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Posts tagged with 'videojuegos'

Run&Plunder: Tráiler

Muchos habréis apreciado que, desde hace algún tiempo, el blog no se actualiza tanto como venía siendo costumbre. Las razones son de diversa índole pero, la principal, es que casi todo mi tiempo libre se lo come un proyecto en el que llevo embarcado año y medio: Run&Plunder.

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Ponencia en el CITA: Desarrollar videojuegos en la ESO

El pasado sábado impartí mi segunda ponencia en el Centro Internacional de Tecnologías Avanzadas, en esta ocasión para explicar cómo llevamos a cabo, en nuestro colegio, el proyecto de realizar dos videojuegos completos implicando a seis clases de secundaria, una de bachillerato y mucha gente del mundillo indie y retro del desarrollo de videojuegos.

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Pico 8: Una consola virtual de fantasía

Hace unos días, navegando y buscando información sobre entornos de programación y desarrollo de aplicaciones y videojuegos, me encontré con algo que llamó inmediatamente mi atención: Pico-8: una consola de fantasía que permite desarrollar y compartir pequeños juegos y programas en Lua.

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Media hora de código

Algunos amigos y conocidos me han animado a grabar un vídeo mientras programo y, aunque, todo hay que confesarlo, no soy muy ortodoxo en mi forma de generar código, finalmente, me he animado a hacerlo.

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La satisfacción enorme e infinita de un profesor

En los últimos cinco años he llevado a cabo un proyecto enorme en mi centro en el que hemos enseñado a los alumnos diseño gráfico, edición de vídeo, edición de sonido, programación, coordinación de equipos humanos y aplicación práctica de gran parte de las asignaturas del currículo y, este verano, me he llevado un sorpresón como pocas veces he tenido a lo largo de mi carrera profesional.

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Run&Plunder: El proyecto sigue adelante

El curso pasado cerré mi etapa como profesor de informática en el colegio en el que trabajo por lo que, a partir de ahora, no podré llevar a cabo estos macroproyectos a los que ya nos habíamos acostumbrado pero el gusanillo de crear mis propios mundos se ha quedado como una de las ocupaciones principales de mi tiempo libre.

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Nuevo proyecto: Run&Plunder

Sirva este post para anunciar que estamos ya inmersos en el desarrollo de un nuevo juego. Como sabéis, siempre me gusta incluir un trasfondo literario, por eso, en esta ocasión, el título bebe directamente de la literatura de Robert L. Stevenson y que intenta recuperar el aspecto social que los videojuegos han perdido con la llegada de internet.

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