Posts tagged with 'informatica'
Este año, cuando preparaba el curso de informática pensaba qué tipo de ideas podía llevar a los chicos para que se entusiasmaran con la programación. Ya han hecho pequeños juegos de naves y plataformas… ¿Repetir la experiencia? Ni hablar, el desarrollo de videojuegos es tan ancho y diverso que hay mucho donde investigar y aprender.
Estamos muy contentos de poder presentaros el juego, basado en La isla del tesoro de Robert L. Stevenson, en el que hemos estado trabajando durante el último año y medio.
We are excited to release the game, based on Treasure Island by Robert L. Stevenson, in which we have been working over the past year and a half.
Muchos habréis apreciado que, desde hace algún tiempo, el blog no se actualiza tanto como venía siendo costumbre. Las razones son de diversa índole pero, la principal, es que casi todo mi tiempo libre se lo come un proyecto en el que llevo embarcado año y medio: Run&Plunder.
Me encanta aprender cosas nuevas y, como sabéis, la informática es una de mis pasiones. Por ello, ando siempre experimentando con programas y lenguajes. Ante la insistencia de muchos conocidos, he decidido aprender a programar en Python y utilizaré, para mi primer pequeño, proyecto una librería llamada Pygame.
Hace unos días, navegando y buscando información sobre entornos de programación y desarrollo de aplicaciones y videojuegos, me encontré con algo que llamó inmediatamente mi atención: Pico-8: una consola de fantasía que permite desarrollar y compartir pequeños juegos y programas en Lua.
Algunos amigos y conocidos me han animado a grabar un vídeo mientras programo y, aunque, todo hay que confesarlo, no soy muy ortodoxo en mi forma de generar código, finalmente, me he animado a hacerlo.