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Posts tagged with 'indie'

Entrevistamos a Francisco Téllez de Meneses, creador de Unepic y Ghost 1.0

Francisco Téllez de Meneses es un referente en el panorama indie español pues comenzó el desarrollo de su primer juego Unepic casi, casi por hobby y resultó un bombazo. En los últimos meses ha presentado su segundo trabajo: Ghost 1.0. Nuestra admiración es máxima y, por ello, le hemos preguntado cómo fue el desarrollo de esos dos juegos.

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ConsolaViejuna: el script de la escena retro y homebrew

La escena homebrew hierve en los últimos años con multitud de estudios y personas que se lanzan a desarrollar todos aquellos juegos que tienen en sus mentes. Quieren realizar sus sueños pero, una vez terminado el desarrollo, vienen las dificultades para distribuirlo dándole notoriedad. Es aquí donde ConsolaViejuna juega un papel destacado con un script que simplifica el proceso de búsqueda de juegos e instalación.

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Entrevistamos a Jon Cortázar, de Relevo Videogames

Uno de los estudios más queridos por la comunidad es Relevo Videogames, pues dedica su labor a hacer videojuegos tanto para plataformas actuales como para plataformas clásicas. Nos faltaba en el blog, una entrevista a su CEO, Jon Cortázar, para conocer cómo es el estudio y cómo consiguen sus integrantes sorprender a la afición con cada juego que lanzan.

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Así se hizo: Crazy Pixel Streaker

Lubiterum acaba de conseguir superar la fase de Greenlight en Steam para su demencial y delirante Crazy Pixel Streaker. Gracias a lo que han ido contando en sus perfiles sociales, hemos podido ir siguiendo la evolución de este divertidísimo juego. Desde ZXdevs queremos celebrar este éxito entrevistando al equipo que lo ha hecho posible.

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Entrevistamos a Castpixel, una desarrolladora y pixel artist genial

Hoy estamos de enhorabuena, una de nuestras artistas más admiradas llega a este pequeño blog con una emocionante entrevista en la que nos cuenta cómo trabaja y nos permite conocer un poco más a esta increíble desarrolladora que, con cada trabajo, consigue sorprendernos más y más.

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Así se hizo: Piste Off

Y aquí os traemos la segunda de las entrevistas que os prometimos para este mes de enero sobre juegos desarrollados en Pico-8 que fueran muy divertidos. Y os aseguramos que lo hemos pasado en grande jugando a Piste Off, pero nosotros no queríamos sólo recomendaros el juego, como sabéis, siempre queremos saber cómo se ha hecho:

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Así se hizo: Jetpack

Nos encanta Pico-8, ya lo sabéis, y nos pasamos el día curioseando y probando las más que atractivas creaciones de los imaginativos desarrolladores de la comunidad pero cuando vimos este JetPack, nos pareció irresistible y quisimos conocer un poquito más a su creador.

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